Guia CPUBR Em Vídeo - Missões da ASP: de 9 a 11

Olá pinguins! Edu digitando.

A alguns dias atrás foram disponibilizadas no QG da Epf, as 3 últimas missões da ASP. Portanto, irei postar os guias dessas missões para ajudá-los a conseguir passar e ganhar medalhas para comprar o equipamento de agente secreto! Lembrem-se, primeiro tentem realizar as missões sozinhos. Se não conseguirem, visualizem os vídeos clicando em Continuar Lendo...

Missão 9 - Operação: Eu, espião

Dicas:
-obter o material para fazer uma pipa (após encontrar linha, papel e varetas);
-ajudar os pinguins a encontrarem as peças do Ligue-4;
-ajudar um pinguim no Ancoradouro a ligar o seu barco, arrumar a pipa e instalar o rastreador em uma placa na Montanha;
-remendar o pato inflável (com chiclete e uma bomba de barco) e enviar o transmissor pela água;
-consertar a caçamba da Mina e enviar o mecanismo para lá;
-usar os Binóculos 3000 para observar cenas interessantes do Herbert e conseguir pistas sobre a próxima missão.





Missão 10 - Esquadrão Sardinha


Dicas:

-ouvir a Diretoria contando que o puffle dourado é uma armadilha falsa para capturar o Herbert;
-ajudar o gerente da Loja de Presentes;
-ajudar o Rookie a ligar um ímã gigante;
-ajudar o Cara do Foguete a abastecer o seu foguete;
-fazer uma armadilha para o Herbert;
-pegar o Herbert com essa armadilha;
-ver o Rookie dar ao Herbert o seu Telefone Secreto... E o vilão escapar...




Missão 11 - O Vilão Vegetariano 

Dicas:

-ir à Loja de Presentes;
-ajudar um triste pinguim marrom;
-pegar milho de pipoca e voltar ao QG, para ouvir o Herbert dizer que vai divulgar a existência da ASP;
-parar a transmissão desse malvado urso polar;
-encontrar a saída de um labirinto de milho;
-ser capturado pelo Herbert;
-resolver um quebra-cabeça para abrir um cadeado;
-ver a Estação de Esqui e a ASP explodirem com muita pipoca!


Até a próxima agentes. Lembrem-se: Sejam ágeis, sejam amigos e fiquem alertas!
Câmbio desligo.